AI 视频放大上线:Topaz 引擎加持,1×/2×/4× 一键提升视频画质
Genvizu 现已上线 AI 视频放大功能,底层接入 Topaz 引擎。轻松实现 1×/2×/4× 倍数提升视频分辨率与画质,操作便捷,结果直接应用。

生成出来的视频分辨率不够、老素材糊得没法交片?Genvizu 现在内置了 视频放大,底层接入 Topaz 专业级视频增强引擎——选一个倍数,几步之内就能把手上的视频提到可交付画质,结果直接回到你原来的生成记录或画布节点,不用导出再导入。
两个入口,都在你已经在用的地方
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生成记录:打开任意一张视频卡片,点「视频放大」,弹窗里选倍数,确认即开始;
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无限画布:选中一个视频节点,操作面板里同样能找到「视频放大」,结果直接落回画布上继续接下一步。
两个入口共用同一套倍数与计价规则,弹窗内 实时显示预估积分,不用等生成完才知道扣了多少。
三档倍数:1× 增强画质,2× / 4× 同步放大宽高
倍数做什么单价1×只做画质增强,分辨率不变10 积分/秒2×宽、高各翻一倍10 积分/秒4×宽、高各放大 4 倍18 积分/秒
注意倍数指的是 宽高各自的倍数——2× 就是宽和高都翻倍。如果原片构图和主体本身已经过关,只是观感偏软、细节发虚,选 1× 往往就够了:分辨率不动,把画质单独拉一档,成本也最低。
计价按「输入视频时长」算
积分 = 单价 × 输入视频秒数。举例:一段 5 秒 的视频做 2×,就是 10 × 5 = 50 积分;同一段做 4× 则是 18 × 5 = 90 积分。界面上给出的是预估值,以实际时长结算,上传前不用自己掐秒表。
三个可以立刻用上的场景
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老素材翻新:早期用低分辨率模型生成的视频、或者手上的旧片源,过一遍放大就能重新回到可交付的画质区间;
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交片前统一规格:一个项目里几段视频分辨率参差不齐,交给客户前统一 upscale 到高清,整套片子观感一致;
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画布一条龙:在无限画布里生成 → 挑出满意的那条 → 就地放大 → 继续接下游节点,中间不落地、不导出。
上传限制
单个视频 ≤50 MB,支持 mp 4 / mov 两种格式。放大结果会直接回到生成记录或画布节点,与原视频并列,方便前后对比。
想顺带了解同期上线的 Seedance 2.0 参考视频与 Midjourney 8.2,可以读 Seedance 2.0 全面升级:支持参考视频与音频,Midjourney 8.2 同步上线。
现在就去试试
把手上那条一直觉得“差点意思”的视频丢进去,选个倍数看看效果:打开 Genvizu AI 无限画布


