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3D 插画与 3D 渲染 AI 提示语

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这是 Genvizu 里覆盖面最宽的分类:平面编辑插画、角色设定图、黏土风微缩场景、等轴测场景、照片级 CG 渲染都在这儿。3D 提示语和插画提示语的分界线其实是词汇表——一边是材质、灯光、相机和渲染器,另一边是线条、色板和平面形。选定一套词汇并一路写到底,产出就不会在两种观感之间来回飘。

核验日期 2026-09-12

免费开始 · 无需绑卡

适合的任务

  • 写清表面质感的物件与场景渲染:哑光黏土、亮面塑料、拉丝金属、磨砂玻璃,同一束光下的表现各不相同。
  • 微缩与等轴测场景——点名投影方式和机位高度,几何关系才稳得住。
  • 把平面图标或标志变成 3D 物件、同时轮廓不许变:把平面文件挂成参考图(Nano Banana 2 单次最多 14 张,GPT Image 2.5 图生图通道最多 16 张)。
  • 编辑插画与平面插画:受控色板、墨线、层叠几何形。
  • 角色设定与系列图:同一批参考图逐次带上,再用文字重述固定特征。
  • 在 Nano Banana 2 与 GPT Image 2.5 上直接交付 4K,不用再单独走一次放大。

不适合的任务

  • 真正的 3D 几何体。这里产出的全是图——没有可旋转、重新打光、绑定或打印的网格体,生成之后也没有相机可移。
  • 必须对齐的三视图。正面、侧面、背面分开生成不会共享同一套比例,不能当建模参考用。
  • 带真实尺寸的技术图纸。渲染图可以看起来很工程,但并不可量;标注图纸该回 CAD 里做。
  • 精确复现某一次结果。上游请求没有 seed 字段,同一条提示语重跑就是一张新图。

规格与限制

项目内容
典型输入主体、风格家族(平面插画 / 黏土 / 等轴测 / 照片级 CG)、材质、灯光、相机、色板、比例,以及可选的参考图
决定 3D 观感的词材质与表面处理、点名的布光方案、景深,以及 physically based rendering、volumetric light、ray-traced reflections 这类渲染词汇
决定插画观感的词媒介(墨、水粉、孔版)、线宽、平涂还是带肌理、有限色板,以及纸纹或颗粒
常用画幅单个物件与图标 1:1、场景与展板 16:9、竖版主视觉 3:4 或 9:16
参考图Nano Banana 2 单次最多 14 张;GPT Image 2.5 图生图通道最多 16 张;Seedream 5.0 Pro 最多 5 张;Midjourney 8.1 只收 1 张
交付尺寸Nano Banana 2 与 GPT Image 2.5 可选 1K / 2K / 4K;Seedream 5.0 Pro 与 Midjourney 8.1 只有 1K / 2K
单次张数Nano Banana 2、GPT Image 2.5、Seedream 5.0 Pro 单次 1 张;Midjourney 8.1 单次 4 张
产出形态位图。生成之后不存在网格体、材质球和相机数据。

提示语示例

手作感微缩场景

提示语

Create a charming handcrafted miniature diorama featuring [STORE / BRAND NAME] as the main focal point. Reimagine the recognizable storefront as a cozy, whimsical 3D clay miniature, preserving its signature architectural style, recognizable colors, logo/signage and brand identity. Surround the store with tiny realistic details such as a sidewalk, street lamp, benches, plants, flowers, seasonal decorations, bicycles, small signs and miniature objects related to the store. Add warm glowing lights through the windows and subtle activity around the entrance.

扛活儿的是那个材质词:「clay miniature」一个词组同时定下了表面、尺度暗示和光的行为方式,产出才像一个手工模型,而不是一张缩小的店铺照片。后面那一长串道具同样关键——微缩场景靠密度取信,所以提示语是逐项列举,而不是写一句「detailed」。

平面图标变 3D,轮廓锁死

提示语

Transform the uploaded app icon into a highly stylized premium 3D object. Preserve the exact original rounded-square outer boundary and proportions. The outer edges must remain perfectly contained within the original silhouette and must never expand, bulge outward, or cross the original boundaries. All swelling and inflation should happen inward, creating a thick compressed metallic gel volume that pushes toward the center.

三句话全花在同一个约束上——外轮廓——因为这个任务真正会翻的车就是它:模型一鼓胀,图标就塞不回原来的网格位了。与其反复念「保持形状」,不如直接写清体积只许往哪儿长(向内)。

带填空位的编辑插画模板

提示语

Create a sophisticated hand-drawn editorial illustration representing [COUNTRY].
Feature a stylish full-body human figure inspired by the country's culture, fashion, and character, standing beside its most iconic native animal. Surround them with recognizable national elements such as [LANDMARK], [PLANT/FLOWER], [FOOD], [TRADITIONAL OBJECT], and [LANDSCAPE].

Use elegant black ink linework, fine sketch details, slightly imperfect handmade contours, and a vintage editorial illustration aesthetic.

这条通篇是插画词汇,没有一个渲染词:媒介、线条质量、刻意保留的不完美。方括号占位把一条提示语变成了系列模板——换国家、换那五样元素,整组图的视觉体系依然成立。

怎么取舍

Nano Banana 2

活儿从你手上已有的图出发时选它——一个平面图标、一张产品照、系列里的上一帧:单次最多 14 张参考图,还能直接出 4K 交付档。

Midjourney 8.1

想摊开找观感时选它:一次提交返 4 张。代价是提示语必须英文且上限 1,024 字符、只收 1 张参考图、没有 4K 档,产出还受 Midjourney 自身条款的商用限制。

3D 渲染

只想看渲染观感那一支(材质 / 灯光 / 相机词汇),而不是整个插画与 3D 分类时,去那边翻。

画廊里的作品

常见失败与修法

图卡在照片和渲染之间,两头都不像。

不要混用两套词汇。要么写摄影词(镜头、光圈、胶片),要么写渲染词(physically based rendering、HDRI、ray-traced reflections),另一套从提示语里删干净。

平面图标做成 3D 后鼓出了原来的轮廓。

把边界写成规则而不是愿望:外缘必须留在原轮廓之内,所有体积一律向内生长。正面说一遍,再用禁止句说一遍。

等轴测场景滑回了普通透视。

把投影方式和机位一起点名——「isometric, camera at a fixed 45-degree angle, no vanishing point」——并且把场景控制得小一点。大场景容易飘,是因为要对齐的几何关系太多。

一组图里角色逐张变样。

每次生成都带上同一批参考图,并用文字重述固定特征(轮廓、色板、标志性道具)。整组图尽量一口气跑完,别隔好几周再补。

场景里招牌、包装、标签上的字是乱码。

把确切字符串加引号、控制在一到两个短词,并禁止出现其它文字。招牌只是装饰的话,就要求留白,回头再排真字。

常见问题

3D 插画提示语和 3D 渲染提示语有什么区别?

3D 插画提示语描述的是一个被风格化的物件——哑光黏土、圆润塑料、柔和影棚光、有限色板——并且接受表面被简化。3D 渲染提示语描述的是物理:基于物理的材质、点名的布光方案、景深、光线追踪反射。同一个主体用两套写法,出来的是两张差别极大的图。

这些提示语能生成 3D 模型文件吗?

不能。本分类的产出全部是位图,没有网格体、材质球和相机可导出,因此不能旋转、重新打光、绑定或 3D 打印。它适合当概念图、主视觉或样机。

怎么把 logo 或图标做成 3D 物件?

把平面文件挂成参考图,并把边界规则写明白:外轮廓与比例与参考图完全一致,所有体积一律向内生长。材质和灯光另起一句单独描述。

做 3D 风格插画该用哪个模型?

活儿从已有图出发,就用支持参考图的模型:Nano Banana 2 单次最多 14 张参考图并提供 4K 档,GPT Image 2.5 的图生图通道最多 16 张。纯靠文字摸风格时,Midjourney 8.1 一次提交返 4 张,但要写英文且不超过 1,024 字符。

怎么让角色在一整组图里保持一致?

挂两三张同一设定不同角度的参考图,用文字重述固定特征,每次只改一个变量。这只是引导不是锁定——上游请求没有 seed 字段,重跑之间仍会漂移。

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